1,供銷大集目標(biāo)是什么
致力打造國(guó)際化的中國(guó)零售業(yè)的新標(biāo)桿領(lǐng)軍企業(yè)
我不會(huì)~~~但還是要微笑~~~:)
2,狂戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)
的雙持狂暴天賦,可以考慮把5點(diǎn)副手專放到強(qiáng)化處決和強(qiáng)化狂暴之怒上,這樣就可以出成18 33有憤怒掌控的狂暴了,但是如果副手較好AP較高的話投5點(diǎn)副手專更劃的來(lái).
武器 天賦 (17 點(diǎn))
強(qiáng)化撕裂 - 3/3 點(diǎn)
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 35%
偏斜 - 2/5 點(diǎn)
使你的招架幾率提高2%
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 5/5 點(diǎn)
在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25 怒氣。
重傷 - 3/3 點(diǎn)
你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強(qiáng)化壓制 - 2/2 點(diǎn)
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
穿刺 - 2/2 點(diǎn)
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
狂怒 天賦 (34 點(diǎn))
殘忍 - 5/5 點(diǎn)
使你用近戰(zhàn)武器對(duì)敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 點(diǎn)
使你有40%的幾率在對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害之后獲得1個(gè)額外的怒氣點(diǎn)數(shù)。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼 - 4/5 點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)20%
刺耳怒吼 - 1/1 點(diǎn)
使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒。
狂怒 - 5/5 點(diǎn)
使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒。
雙武器專精 - 5/5 點(diǎn)
使你的副手武器所造成的傷害提高25%
強(qiáng)化攔截 - 2/2 點(diǎn)
使你的攔截技能的冷卻時(shí)間減少10 秒。
死亡之愿 - 1/1 點(diǎn)
激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是對(duì)所有攻擊的防御力都降低20%。持續(xù)30秒。
亂舞 - 5/5 點(diǎn)
在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高30%。
嗜血 - 1/1 點(diǎn)
立即攻擊目標(biāo),對(duì)其造成相當(dāng)于你的攻擊強(qiáng)度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰(zhàn)攻擊每次都可令你回復(fù)10點(diǎn)生命。效果持續(xù)8秒。
3,三國(guó)群英傳OL力猛智體統(tǒng)軍師方士技能問(wèn)題
這個(gè)問(wèn)題怎么回答你呢?分開(kāi)說(shuō)吧,我又有的累了.你不是哪個(gè)問(wèn)了兩遍同一個(gè)問(wèn)題的伙計(jì)吧?哈哈,咱倆還真有緣,累點(diǎn)吧,把你要的答案告訴你~~~~ 輔助技能:(各個(gè)職業(yè)都是一樣的,全部靠做任務(wù)來(lái)完成,如果任務(wù)你不知道怎么做的話,再問(wèn)我.) 1.死亡心得 每個(gè)職業(yè)必須的技能,10級(jí)的話在你掛了的時(shí)候少損失10%的經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)管用,尤其到后期.不學(xué)的話你每掛一次你就要損失你升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的20%,例如你升級(jí)需要200萬(wàn),那你掛了的話你損失40萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),如果死亡心得10級(jí)的話,只損失10%既是20萬(wàn),這么說(shuō)明白了不? 2.武將技精通 使用武將技的念咒時(shí)間減少,10級(jí)的話減50%,注意是武將技不是必殺技,最好學(xué),畢竟猛也需要武將技(戰(zhàn)鬼、神速、守護(hù)之心、集氣、鐵騎),軍師和方士更別說(shuō)了。 3.體力回覆 提升你體力恢復(fù)的效果,10級(jí)的話是恢復(fù)60點(diǎn)體力,別小看這60點(diǎn)體力,相當(dāng)管用的?! ?.技力回復(fù) 效果和體力恢復(fù)一樣,如果你是軍師和方士的話,這個(gè)必須學(xué)。 5.低價(jià)買(mǎi)進(jìn) 想買(mǎi)東西省錢(qián)嗎?(買(mǎi)NPC的東西,藥啊、回城券啊什么的)那你必須學(xué)這個(gè),10級(jí)話能節(jié)省20%的錢(qián),省錢(qián)必需,每個(gè)職業(yè)都必須做。 6.高價(jià)賣(mài)出 打出來(lái)的東西高價(jià)賣(mài)出,10級(jí)的話提升20%的價(jià)格,你賺錢(qián)的基本途徑,沒(méi)說(shuō)的,必須學(xué)?! ?.道具精通 使用道具(紅藥、藍(lán)藥、加速等等輔助道具)的時(shí)間減少,10級(jí)的話減40%,原本你吃一個(gè)藥再吃下一個(gè)需要100秒,那么10級(jí)的話你只需要60秒,必須學(xué),殺王或者國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候你就知道吃藥的必要性了(吃慢了你就得掛。) 8.爆擊熟練 這個(gè)怎么說(shuō)?10級(jí)加5%的爆擊率,最好學(xué)吧?反系職業(yè)是必須學(xué)的。 9.道具補(bǔ)血 自動(dòng)吃紅藥的技能,現(xiàn)在有內(nèi)掛,一般用不著學(xué)?! ?0.道具補(bǔ)技 效果同道具補(bǔ)血,這個(gè)是補(bǔ)藍(lán)的,也不用學(xué),有內(nèi)掛?! ?1.技能點(diǎn)上限提升 10級(jí)的話你可以攢的技能點(diǎn)上限變成6萬(wàn)(不學(xué)的話3萬(wàn)),唯一的好處就是可以去換5萬(wàn)技能點(diǎn)的御用貢品,其他的還不太清楚,有的技能升10級(jí)可能需要3萬(wàn)+的技能點(diǎn),有時(shí)間就去學(xué)吧?! ?2.道具效果提升 10級(jí)的話提升20%,例如你原本吃一個(gè)400的紅藥,你要學(xué)了10級(jí)效果提升的話,就是480,相當(dāng)不錯(cuò)的,每個(gè)職業(yè)必學(xué)?! ?3.體力上限增加 10級(jí)的話增加100的體力,個(gè)人感覺(jué)算不錯(cuò),有時(shí)間去學(xué)。 14.技力上限上升 10級(jí)增加100技力,HOHO~~~軍師和方士必學(xué)的,不過(guò)這個(gè)任務(wù)的最后一步相當(dāng)麻煩,得找和你不用職業(yè)(軍師和方士算一類、猛將和豪杰算一類)交換信物才可以,你得找朋友了?! ?5.回避加成 這個(gè)不得了啊~~~10級(jí)的話加5%的回避,基本所有職業(yè)都得學(xué)的,任務(wù)也不算很麻煩?! ?6.合成熟練 加強(qiáng)你的合成效果,10級(jí)增加合成裝備20%的成功率,不過(guò)不建議學(xué),想弄好裝備的話直接去買(mǎi)就好了,高等級(jí)的裝備合成,就算你學(xué)了10級(jí)合成熟練,有的成功率只有40%左右,極品裝備要是合碎了能哭死你~~干脆別學(xué),直接買(mǎi)成品~~~~~~~ 20.命療強(qiáng)化 這個(gè)牛了,任務(wù)賊難做(需要花N多錢(qián)),但是效果相當(dāng)明顯,猛將可以不學(xué),猛將的加血技能那叫一個(gè)垃圾,軍師和方士必須做的?! ?1.武將技傷害強(qiáng)化 每增加5級(jí)角色等級(jí),加1%的武將技傷害,這個(gè)和你的等級(jí)成正比,猛將的話可以不做,畢竟猛將的武將技沒(méi)有加傷害的(鐵騎那點(diǎn)垃圾傷害.....算了,不說(shuō)也罷),軍師和方士必學(xué),到后期你就知道有多強(qiáng)了. 22.怒氣爆擊 怒氣滿槽的時(shí)候增加爆擊率,10級(jí)以后增加20%的爆擊率.目前來(lái)說(shuō)似乎是反系的技能,反系用高爆雙手武器,攢滿怒氣以后基本次次爆擊,殺怪比較快,其他職業(yè)的話,可學(xué)可不學(xué),畢竟力猛就靠必殺殺怪,軍師和方士基本用不著. 24.技力消耗減半 軍師和方士必學(xué),減半啊~~~~~~相當(dāng)于省了多少錢(qián)啊~~~~~~加上你技能恢復(fù)10級(jí)~~~HOHO~~出門(mén)練級(jí)不用帶藍(lán)藥了,嘿嘿. OK~下面說(shuō)各個(gè)職業(yè)的武將技(累死了~~~) 猛將: 1.守護(hù)之心:防御力+20%、回避率+20%、時(shí)間600秒?! ”貙W(xué),而且是在城外書(shū)店就有賣(mài)的. 2.命療術(shù):回復(fù)單一目標(biāo)的體力?! ±拱?這個(gè)你就當(dāng)沒(méi)有,100級(jí)的猛這個(gè)技能只能加100左右的血,還不如吃一個(gè)藥草呢,看著就鬧心,不學(xué)也罷. 3.獸鬼召喚:召喚獸鬼,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí). 對(duì)于猛將來(lái)說(shuō)這個(gè)絕對(duì)是垃圾技能,召喚一個(gè)需要20點(diǎn)統(tǒng),誰(shuí)都知道猛不加統(tǒng),加統(tǒng)的絕對(duì)是垃圾,所以嘍,別學(xué)吧.(不過(guò)賊便宜,20萬(wàn)左右就可以買(mǎi)到.) 4.戰(zhàn)鬼之心:攻擊力20%、命中率+20%、時(shí)間600秒。 必須學(xué),光看屬性你就得學(xué),攻擊+20%啊~不得了啊 5.集氣法:增加怒氣的增加速度 必須學(xué),猛將就靠必殺技能活著,必殺技能需要怒氣,所以你得怒氣必須比別人來(lái)的快. 6.煉精化氣:將技力轉(zhuǎn)化為自身氣力。每升一級(jí)技力耗費(fèi)-10%。 10級(jí)的話將55的技力轉(zhuǎn)換成一格怒氣,如果你不國(guó)戰(zhàn)的話不用學(xué),國(guó)戰(zhàn)的話這個(gè)技能很好用. 7.神速法:引出潛力,提升攻速?! ?2攻速,短兵的話就是9了,長(zhǎng)兵的話就是7了,必須學(xué)啊,你可以想象一下,神速加集氣,我的天,你殺怪不用平砍了,全部用比殺~~~ 軍師和方士就太多了,實(shí)在不知道那個(gè)好用那個(gè)不好用,實(shí)在不行你自己比較下,同屬性法術(shù)都有單體傷害和群體傷害之分,各有各的用處,不行給你個(gè)網(wǎng)站你自己看下吧,我實(shí)在累的不行了~~~~~ http://wiki.gamer.com.tw/wiki.php?n=SO%3A%E6%AD%A6%E5%B0%87%E6%8A%80 軍師: 地矛:刺(刺100%)在單一目標(biāo)腳下刺出長(zhǎng)矛。(練級(jí)練兵的時(shí)候用這個(gè)引怪,比較常用的) 御飛刀:仙(仙50%、斬50%)朝敵人射出追蹤光刀。(比較常用) 火藥桶:火(碎80%、火20%)引爆地上的火藥桶?! 』鸺夯穑ɑ?0%射50%)發(fā)射滿天的火箭?! ±讚簦核ㄋ?0%、仙50%)效果昏眩,時(shí)間5秒。對(duì)單一目標(biāo)落下一道雷擊?! ±讚糸W:水(水50%、仙50%)落下大范圍的雷擊。 地茅刺:刺(刺100%)一定范圍內(nèi)啟動(dòng)地矛機(jī)關(guān)?! ∑瞥擎m:碎(碎100%)落下一顆鎖鍊鐵球?! 【媸阂欢ǚ秶鷥?nèi)投下大量炬石?! “岁噲D:施出八卦形大型法陣,陣退敵人并誘發(fā)爆炸。 狂雷天牢:(水50%、仙50%)效果昏眩,時(shí)間5秒。作用次數(shù)4次 對(duì)單一目標(biāo)施放威力強(qiáng)大的雷網(wǎng)?! 「±坠怅嚕核ㄋ?0%、仙50%)放出數(shù)顆追蹤雷球,誘發(fā)威力強(qiáng)大的天雷。 命療術(shù):回復(fù)單一目標(biāo)的體力?! ∑浦湫g(shù):解除身上的異常狀態(tài)。每升一級(jí)技力耗費(fèi)-10%。 瞬間移動(dòng):瞬間轉(zhuǎn)移到任何地點(diǎn)(以游標(biāo)位置決定轉(zhuǎn)移方向)?! ∩裥蟹?動(dòng)力+30%,時(shí)間1800秒。 千里傳送:傳送回注冊(cè)地點(diǎn)。每升一級(jí)技力耗費(fèi)-10%?! ⌒难鄯ǎ好新?20%,回避率+30%,時(shí)間1800秒。 獸鬼召喚:喚獸鬼,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 鐵腕法:擊力+20%,時(shí)間1200秒。引出潛力,提升攻擊力?! 傮w法:御力20%,時(shí)間1200秒。 破咒結(jié)界:產(chǎn)生一個(gè)大范圍,可回復(fù)所有異常狀態(tài)的仙術(shù)結(jié)界?! 〖瘹夥ǎ阂鰸摿Γ钗鋵⒐?、受傷害、以及自然恢復(fù)的氣力累積 強(qiáng)命療術(shù):回復(fù)一定范圍內(nèi)復(fù)數(shù)目標(biāo)的體力?! ∩袼俜ǎ阂鰸摿?,提升攻速?! ≌鎰虐l(fā)動(dòng):消耗一格氣力,增強(qiáng)一次武將技和必殺技的威力?! 捑瘹猓簩⒓剂D(zhuǎn)化為自身氣力。每升一級(jí)技力耗費(fèi)-10%?! 挌饣瘢簩⒆陨須饬D(zhuǎn)化為技力。每升一級(jí)威力+10%。 瘟神召喚:召喚瘟神,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 結(jié)界法:展開(kāi)防御結(jié)界,能降低屬性斬刺碎射火水仙妖帶來(lái)的傷害?! ?fù)活術(shù):死者復(fù)活,體力回復(fù)5~50%效果?! ≤娀辏汗袅?0%、防御力20%、移動(dòng)速度30%、命中率20%、回避率技能強(qiáng)化復(fù)數(shù)目標(biāo)的整體能力?! ∶熃Y(jié)界:生一個(gè)范圍大、能夠恢復(fù)體力的治療領(lǐng)域。 白虎傲嘯:召喚白虎,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 方士: 赤焰:(火傷100%)在單一目標(biāo)腳下燃起火焰?! ⌒L(fēng)刃:妖(斬傷50%、妖傷50%)以龍卷風(fēng)攻擊單一目標(biāo)?! 〉厝核ㄋ畟?00%)從地底噴出水柱,附加效果「緩慢」 太極門(mén):仙(仙傷100%)在地上施出太極形的法陣,附加效果「暈?!埂! 《緹熤洌貉ㄑ齻?00%)妖屬性攻擊,附加中毒?! 匮齽Γ貉〝?0%妖50%)放出妖屬性的飛劍?! ↓埦盹L(fēng):妖(斬傷50%、妖傷50%)施放出兩道原地回旋的龍卷風(fēng)?! ∩徣A:仙(仙傷100%):召喚出蓮花形的爆炸飛燈。 集火柱:火(火傷100%):以沖上天的烈焰將敵人燒成灰燼?! “嗣婊穑夯穑ɑ饌?00%)施放出大范圍的火海,附加效果「衰弱」?! ⌒膭R發(fā):仙(斬傷20%、刺傷80%):放出自動(dòng)追敵的光劍。 神劍閃華:仙(斬傷20%、仙傷80%)自天上投下一把巨大神劍。 必殺封咒:封住單一對(duì)象的必殺技?! 〈蟮乜駠[:仙(刺傷50%、仙傷50%):引發(fā)局部地震,從地下刺出大量石柱。 陰陽(yáng)滅元:無(wú)(水傷25%、火傷25%、仙傷25%、妖傷25%)將水火仙妖四氣融合的方術(shù)奧義?! ⊙垷o(wú)雙:火(火傷50%、妖傷50%)呼喚出火焰巨龍,將大地化成火海地獄?! 〉鬲z之門(mén):(妖傷100%)打開(kāi)地獄之門(mén),以魔界瘴氣傷害敵人,附加效果「吸血」10%?! ∷查g移動(dòng):間轉(zhuǎn)移到任何地點(diǎn)(以游標(biāo)位置決定轉(zhuǎn)移方向)?! ∩裥蟹ǎ阂苿?dòng)力+30%,時(shí)間1800秒?! ∶熜g(shù):回復(fù)單一目標(biāo)的體力?! ∏Ю飩魉停簜魉突刈?cè)地點(diǎn)。 獸鬼召喚:召喚獸鬼,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 真勁發(fā)動(dòng):消耗一格氣力,增強(qiáng)一次武將技和必殺技的威力 結(jié)界法:展開(kāi)防御結(jié)界,能降低屬性斬刺碎射火水仙妖帶來(lái)的傷害 瘟神召喚:召喚瘟神,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 煉氣化神;將自身氣力轉(zhuǎn)化為技力 七星轉(zhuǎn)命:技力吸收傷害50%,無(wú)時(shí)間限制,使用第二次取消狀態(tài)?! 髡f(shuō)中的延命密法,能以技力抵銷部分傷害。受到攻擊時(shí),因傷害分擔(dān)導(dǎo)致技力低於30%以下,自動(dòng)取消狀態(tài)。施法取消狀態(tài)時(shí),不會(huì)消耗技力。 白虎傲嘯:召喚白虎,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 玄武地翻:召喚玄武,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 朱雀泣鳴:召喚朱雀,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí) 青龍?jiān)谔欤赫賳厩帻?,存在時(shí)間為游戲時(shí)間2個(gè)小時(shí)