1,豫皖酒業(yè)二十原漿多少錢(qián)一瓶冬季有哪些養(yǎng)生食譜
豫皖20年原漿660元一瓶
2,豫皖酒業(yè)十年原漿多少錢(qián)一瓶
十年原漿酒 268元一瓶
需要白酒的朋友可以跟我聯(lián)系
3,豫皖酒業(yè)20年原漿酒市場(chǎng)零售價(jià)是多少
168一瓶
豫皖酒業(yè)30年原漿酒市場(chǎng)零售價(jià)是多少?
398/瓶
598一瓶
4,豫皖原漿酒42度多少錢(qián)
豫皖原漿酒42度的,一般在40到60之間一瓶的,原漿酒,有好有壞,有真有假的,媒體最近老報(bào)道現(xiàn)在白酒市場(chǎng)7成左右酒都是食用酒精勾兌的,好多打著糧食酒的旗號(hào)其實(shí)都是食用酒精勾兌,買(mǎi)原漿酒,需擦亮眼睛,認(rèn)準(zhǔn)谷養(yǎng)康糧食酒,京東有,望采納!
5,CK怎么加點(diǎn)
本人看了 最流行的兩種加點(diǎn)法: 方法1:人物屬性初始:力量4 體質(zhì)16 敏捷12 靈巧12 升級(jí)系統(tǒng)加點(diǎn):力量1 體質(zhì)3 敏捷3 靈巧2 12級(jí)武器需力量15,靈巧45;10級(jí)衣服需體質(zhì)52 18級(jí)武器需力量21,靈巧63;20級(jí)衣服需體質(zhì)92 24級(jí)武器需力量27,靈巧81;30級(jí)衣服需體質(zhì)132 到10級(jí)時(shí),不算自由點(diǎn),人物屬性為:力量13,體質(zhì)43,敏捷39,靈巧30,自由點(diǎn)為18點(diǎn)。為了能在10級(jí)穿上衣服,需加體質(zhì)9點(diǎn),剩下9點(diǎn)加靈巧。建議10級(jí)以后就不用加體質(zhì),因?yàn)榘聪到y(tǒng)自動(dòng)加點(diǎn),20級(jí)衣服到24級(jí)就能穿了,這樣可以把點(diǎn)加在靈巧和力量上,以增加練級(jí)速度。到12級(jí)時(shí),不算自由點(diǎn),人物屬性為:力量15,體質(zhì)58,敏捷45,靈巧42。因此應(yīng)加靈巧2點(diǎn),剩下2點(diǎn)加力量,以后的武器是每6級(jí)一換,每次也只需加6點(diǎn)靈巧就夠了。 故,刺客加點(diǎn)方法應(yīng)為:1~10級(jí)1體質(zhì)1靈巧,10級(jí)以后1力量1靈巧。 方法2:每級(jí)自動(dòng)加點(diǎn)情況為力量+1 | 敏捷+3 | 靈巧+2 | 體質(zhì)+3 | 精神+1 LV 力量 敏捷 靈巧 體力 裝備 自由點(diǎn)數(shù) 1 4 12 12 16 10 需要體力52(衣服) 12 15(武器力量)/45(武器靈巧) 18 21(武器力量)/63(武器靈巧) 20 需要體力92(衣服) 24 27(武器力量)/81(武器靈巧) 30 33(武器力量)/99(武器靈巧)/需要體力132(衣服) 先說(shuō)說(shuō)衣服:大家可以看出來(lái),10級(jí)衣服需要52點(diǎn)體質(zhì)。減去自身16點(diǎn)體質(zhì)還需要52-16=36即還需要36點(diǎn)。從一級(jí)到10級(jí)其實(shí)只有9級(jí),每級(jí)一定要使體質(zhì)增加4點(diǎn)。除去系統(tǒng)自動(dòng)加的3點(diǎn)。也就等于一定要保證每升一級(jí)從自由分配的點(diǎn)數(shù)上加一點(diǎn)到體質(zhì)。10級(jí)要加9點(diǎn),20級(jí)要加19點(diǎn)。依次類(lèi)推才能保證到了級(jí)別可以穿上衣服。 再說(shuō)說(shuō)武器。力量12級(jí)需要15點(diǎn),減去自身4點(diǎn)。再需要11點(diǎn),而每次升級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)加1點(diǎn)。這樣,到12級(jí)系統(tǒng)加11點(diǎn)。正好保證15點(diǎn)。24級(jí)也一樣。即說(shuō)明系統(tǒng)自動(dòng)加的點(diǎn)數(shù)能保證拿武器所需要的力量。但拿武器需要的另外一個(gè)因素靈巧。12級(jí)需要45點(diǎn),減去自身的12點(diǎn)等于33點(diǎn)。1到12級(jí)也就是升了11級(jí),這樣要保證每級(jí)靈巧要加到3點(diǎn)。系統(tǒng)每級(jí)加2點(diǎn),另外的一點(diǎn)從哪來(lái)呢?當(dāng)然又要從自由點(diǎn)數(shù)上分配來(lái)了。到18級(jí)、24級(jí)都是一樣的。也就是說(shuō)要拿武器穿衣服,至少要保證每級(jí)讓靈巧加3,體質(zhì)加4。才能順利的每級(jí)穿上衣服! 也就說(shuō),要想到級(jí)別穿上衣服和拿起相應(yīng)的武器,你只有一條出路,每級(jí)的自由點(diǎn)數(shù)一定要加一點(diǎn)靈巧一點(diǎn)體質(zhì)才可以! 也就是說(shuō)刺客從一出生就注定了你的命運(yùn),加點(diǎn)只能一個(gè)方式! 從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),我覺(jué)得那兩點(diǎn)的自由點(diǎn)數(shù)只能在什么時(shí)候才真的算。穿上最高級(jí)衣服,拿上最高級(jí)武器之后,也就是說(shuō)再不出新裝備的前提下,要到54級(jí)以后,才算實(shí)際上的自由點(diǎn)數(shù)。 如果這樣的話,我覺(jué)得干脆在54級(jí)以前別給自由點(diǎn)。誤導(dǎo)太多的玩家! 我不知道其他職業(yè)是怎么樣的。我也就玩了一個(gè)小刺客! 請(qǐng)其他職業(yè)的朋友算算看,是不是也這樣的! 這樣的話,一個(gè)職業(yè)必定是千篇一律的了! 真不明白所謂的自由加點(diǎn)到底出于什么目的?誤導(dǎo)玩家到級(jí)別不能穿裝備? 個(gè)人覺(jué)得加點(diǎn)唯一表現(xiàn)好的,算是真正可以自由算魔力寶貝的加
刺客是個(gè)神秘的職業(yè),他們沒(méi)有很高的力量和體質(zhì),但由于敏捷和靈巧成長(zhǎng)很高,所以有著游戲中最高的閃避和命中,刺客用一種武器是暗器,一手滿天花語(yǔ),快似流星,配合特殊的暗器技能可以遠(yuǎn)距離攻擊敵人。刺客的另一種武器是可以淬毒的雙刃,配合隱身、背刺和暗殺的技能可以殺敵于無(wú)形。在裝備雙刃類(lèi)武器的時(shí)候,刺客還擁有游戲中獨(dú)一無(wú)二的反擊技能,能在成功回避敵人攻擊的時(shí)候反擊對(duì)手。除了使用武器戰(zhàn)斗外,刺客善于放置各種陷阱,會(huì)在戰(zhàn)斗中給對(duì)手帶來(lái)很大的牽制??梢哉f(shuō),刺客是生存在暗處的一群令人戰(zhàn)栗的影子。(引用FO官方。- -!)
刺客加點(diǎn)
主修
狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無(wú)法移動(dòng)5秒。
建議:加一點(diǎn),過(guò)渡技能。
傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對(duì)手5秒。
建議:加一點(diǎn),過(guò)渡技能。
暗器修練:使用暗器時(shí)攻擊力+3%
建議:加滿,+15%。
雙刃修煉:使用雙刃時(shí)的攻擊力+3%。
建議:加滿,+15%。
暗器回收:使用暗器類(lèi)武器的耐久度消耗降底,每次升級(jí)效果增強(qiáng)。
建議:不加。不要在乎修裝備的那點(diǎn)錢(qián),技能點(diǎn)可是用錢(qián)買(mǎi)不到,寶貴著呢。
連續(xù)投擲:遠(yuǎn)程技能,對(duì)敵人造成150%的傷害。
建議:加一點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為沒(méi)雷火雷好使。
反擊術(shù):成功回避敵人攻擊時(shí)候40%的幾率反擊對(duì)手。
建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點(diǎn),等有剩下的技能點(diǎn)可以加滿。
雷火彈:造成160%傷害并震退敵人。
建議:可先加一點(diǎn),用于刷BOSS。
隱身術(shù):隱身30秒,移動(dòng)速度降低25%,傷害提升35%。
建議:加滿,保命技能。
進(jìn)階隱身:增加隱身狀態(tài)的時(shí)限(+2秒),移動(dòng)速度(+5%),傷害加成(+5%)。
建議:加滿。
多重投擲:對(duì)120度角200半徑的扇形范圍內(nèi)的敵人造成145%傷害。 建議:加一點(diǎn),是個(gè)群攻,但沒(méi)雷好使,如果有多的技能點(diǎn)也可以多加。
背刺:只能在隱身狀態(tài)下使用,100%命中,造成300%的傷害。
建議:加一點(diǎn)。
偷竊術(shù):20%的幾率發(fā)生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品。
建議:加一點(diǎn),如果有多余的技能點(diǎn)也可以多加。
煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。
建議:加一點(diǎn),練級(jí)就過(guò)渡,如果有PK的話,用這個(gè)技能對(duì)付法系蠻不錯(cuò)的。
進(jìn)階背刺:背刺時(shí)20%幾率不會(huì)中止隱身狀態(tài),5%幾率擊暈對(duì)手。
建議:加一點(diǎn),過(guò)渡,為了暗殺術(shù)。
環(huán)形爆發(fā):對(duì)以自己為中心半徑200的圓形范圍內(nèi)敵人造成175%的傷害。
建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。
暗殺術(shù):100%命中,造成400%傷害,5%幾率發(fā)生即死判定。
建議:先加一點(diǎn)吧,殺BOSS,PK是不錯(cuò)的技能。
爆發(fā)沖擊:使環(huán)形爆發(fā)有10%的幾率震退敵人。
建議:有多余的技能點(diǎn)就加一點(diǎn)吧。
輔助
陷阱爆彈:放置一個(gè)陷阱,對(duì)半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成200%傷害。
建議:加滿,沒(méi)冰雷之前,這個(gè)練為主;如果有人帶的話,加一點(diǎn)就夠了。
陷阱毒霧:放置一個(gè)陷阱,對(duì)半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成130%傷害并使其中毒,目標(biāo)將在60秒內(nèi)損失360點(diǎn)生命。
建議:加一點(diǎn)。
陷阱封?。悍胖靡粋€(gè)陷阱,對(duì)半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成150%的傷害,并使其26秒內(nèi)無(wú)法使用技能。
建議:1-5點(diǎn),如果刷天泉就往上加吧。
陷阱凍氣:放置一個(gè)陷阱,對(duì)半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成170%傷害并使其凍結(jié)14秒。
建議:加滿。
偵測(cè)陷阱:查看以自己為中心的大范圍區(qū)域內(nèi)是否有陷阱,成功率是45%。
建議:如果不學(xué)解除陷阱、陷阱回避可不加;學(xué)的話可加一點(diǎn)。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建議:加一點(diǎn)。
陷阱回避:當(dāng)觸發(fā)陷阱時(shí)有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無(wú)法作用。
建議:不知道這里的‘此技能尚無(wú)法作用’是什么意思。如果要學(xué)就加一點(diǎn)吧。
淬毒術(shù):30秒內(nèi),30%幾率進(jìn)行普通攻擊時(shí)讓敵人中毒,目標(biāo)將在60秒內(nèi)損失300點(diǎn)點(diǎn)生命。
建議:1-5點(diǎn)。保BOSS的技能,我只加一點(diǎn)。
刺客練級(jí)
1-20級(jí):做做任務(wù),刷下對(duì)應(yīng)等級(jí)的怪很好升級(jí)的。
20-25級(jí):可以用雙刃去殺蝸牛,蛇等,收集品都可以掙錢(qián)的;一次引2-4個(gè)怪,反擊術(shù)當(dāng)群攻,多此吃不消的。
25-30級(jí):學(xué)了雷彈練級(jí)就快好多了,可在黃鶴遺址,出云郊外,大泰山原,華山地宮刷。
30-35級(jí):30級(jí)又多學(xué)了一個(gè)雷彈,打怪更快了;可在幻熒谷,青牛山修羅殿刷。
35-40級(jí):可去修羅殿,仙臺(tái),瑤池刷。
40-45級(jí):可去千年之鏡,東海1層刷。
45-50級(jí):東海,樓蘭郊外,樓蘭地宮1層,落日,沙角刷。
50-60級(jí):地宮,螞蟻沙地,還可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可讓CK小賺一筆呢。
以上是我綜合FO、FFO的經(jīng)驗(yàn)所寫(xiě)的,有不足的地方請(qǐng)指點(diǎn)出來(lái)。